|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
Czas reakcji to czas, w którym system lub obiekt odpowiada reakcją na nadany sygnał. Czas reakcji jest jednym z ważniejszych parametrów charakteryzujących monitory LCD. edytuj Monitory LCDCzas reakcji (wg standardów jakości ISO) to czas przejścia pojedynczego piksela matrycy ciekłokrystalicznej ze stanu zapalonego (biały) do stanu zgaszonego (czarny) a następnie ponownie do stanu zapalonego (biały). Starsze monitory z długim czasem reakcji powodują efekt smużenia podczas przemieszczania się obiektów na ekranie, powodując np. oglądanie filmów video jako wyjątkowo niekomfortowe. Krótki czas odpowiedzi zależy od rodzaju matrycy i elektroniki sterującej matrycą, pozwalając tym samym na szybkie zmiany matrycy w stosunku do zmian sygnału. Większość z bieżąco produkowanych (2007) monitorów LCD posiada satysfakcjonujące czasy reakcji (<20ms) do typowych zastosowań. Monitory kineskopowe typu CRT wyświetlające obraz z częstotliwością 60-80 Hz, mają czas reakcji rzędu 12.5 ms. Z powodu, iż obraz jest wciąż na nowo "rysowany" przez wiązkę elektronów w tego typu monitorach nie występują zakłócenia obrazu związane z efektem smużenia, podobnie jak w wyświetlaczach plazmowych. Wadą ich jest jednak niedostrzegalne migotanie, powodujące zmęczenie wzroku. Ekrany LCD z długim czasem reakcji nie nadają się do wyświetlania szybkich gier video. Reakcja matrycy na sygnał sterujący nakłada się z inną formą opóźnienia wyświetlanego obrazu (tzw. input lag), powodując iż szybkie zmiany obrazu wymuszane przez gry, lub wymagające wysokiej precyzji (np. w narzędziach typu CAD) nie odpowiadają bieżącemu sygnałowi sterującemu grafiką, powodując dezorientację użytkowników. Dla tych osób sugeruje się wciąż używanie monitorów kineskopowych (CRT). Producenci monitorów LCD niestety nie informują o wartości "input lag" dla swoich produktów, a jedynie o czasie reakcji. Należy jednak zaznaczyć, iż monitory te doskonale spisują się w przypadku pisania dokumentów tekstowych, przeglądania stron www, używania monitora do typowych gier czy też spełniających rolę kina domowego. |
| All Right Reserved © 2007, Designed by Stylish Blog. |